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Mode 3 ou 5 bille inopérant sur Opération Thunder

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Mode 3 ou 5 bille inopérant sur Opération Thunder Empty Mode 3 ou 5 bille inopérant sur Opération Thunder

Message par paf_prod le Mer 16 Mar 2016, 13:30

Bonjour,

Il doit y avoir un soucis au niveau du composant qui gère le nombre de billes par partie (normalement 3 ou 5), car là, je suis en mode infini.
ça affiche jusqu'à la bille 9, puis "A" pour la 10e billes, ouis de nouveau 2 et ainsi de suite, sans fin de partie.

Qu'elle composant serait à changer ou à vérifier ?

D'autre part, je dois sûrement avoir un faux contact au niveau de la CPU, car il faut que j'appui assez fortement au niveau de l'emplacement de la pile (qui ne s'y trouve plus), pour que le keu boot, sonon, une serie de 3 ou 4 bip et le jeu ne démarre pas en restant bloqué avec des hiéroglyphes sur l'afficheur...

Si quelqu'un à une idée, je suis preneur ! Smile
Merci beaucoup et très bonne journée.

Patrick

paf_prod

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Message par danny60 le Mer 16 Mar 2016, 13:48

La gestion de nombre de billes dans une partie (3 ou 5) est paramètrable dans le menu des paramètres du flipper... voir documentation.

Tu dois avoir un problème de RESET ou de mauvais contact, à force de faire cela tu risques de générer une panne sur les circuits de ta cpu.

IL faut donc nettoyer les connecteurs et cosses, vérifier la tension de sortie de ta carte d'alimentation (idéalement 5.1 volts), et faire vérifier ta cpu afin de régler ton problème qui doit être pour l'instant 'Leger' et non bloquant.

3 ou 4 bips de mémoire, problème de Pile/batterie , il faut appuyer après le bip continu ou le les bips sur un petit bouton qui se trouve sur la cpu...
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Message par paf_prod le Mer 16 Mar 2016, 14:45

Oui, je me doute qu'il doit s'agir d'un mauvais contact, ou plus probablement une soudure sèche sur la CPU... Je n'ai rien vu de particulier à l'œil nu, mais bon...
Après les quelques bips, le jeu est figé et l'appui sur le bouton test est inopérant (ce qui est nromal vu que la CPU ne boot pas)
Merci en tous cas pour ta réponse.

paf_prod

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Message par Invité le Mer 16 Mar 2016, 21:10

D'accord avec Danny une pile , les paramètres et verifier les switchs outhole 
Sur les systemes 3 le jeu ne demarre pas sans pile il faut booter la cpu

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Message par paf_prod le Mer 16 Mar 2016, 21:40

Hello, résultat des courses : avec le fil (venant de la batterie déportée, car plus de support pour la pile bouton), soudé sur la borne + le flip fonctionne nickel (juste eu besoin de faire un rejet usine des parametres).
Donc nombre de billes continue non stop = paramètres foireux du à l'absence de pile ET SURTOUT un system3 ne boot pas sans pile, j'aurais appris quelque chose ce soir ! ;-)

paf_prod

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