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bobine game over reste colle pendant le jeux le contact reste fermer

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Message par soito77 le Lun 20 Mar 2017, 18:13

j ai les bumpers qui fonctionne pendant le jeux 
mais ils ne s activent pas en mode test 
je voudrais  vérifier le transistor qui le pilote mais je n ai pas la doc du ice fever 
en principe c est le bumper de gauche qui doit se declancher en mode test

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Message par soito77 le Lun 20 Mar 2017, 18:17

pour repondre a dany oui je l ai bloquer contre le cote de la caisse et visser sur une chute de bois
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Message par noflip95 le Lun 20 Mar 2017, 19:17

soito77 a écrit:j ai les bumpers qui fonctionne pendant le jeux 
mais ils ne s activent pas en mode test 
je voudrais  vérifier le transistor qui le pilote mais je n ai pas la doc du ice fever 
en principe c est le bumper de gauche qui doit se declancher en mode test

Ha non, ca ne fonctionne pas comme ça sur les Gottlieb SYSTEM-80A !
Les bumpers sont autonomes et ne sont pas pilotés par la carte CPU (regarde dans la doc, que tu devrais avoir maintenant récupéré Rolling Eyes ). Sur les SYSTEM-1, 80, 80A, 80B les bumpers sont simplement alimentés (via le relais Q), et se déclenchent selon un principe purement électromécanique: le contact du bumper alimente la bobine et c'est tout.
Il y a bien sûr, un second contact qui envoi l'information vers la CPU, pour pouvoir compter les points, mais la CPU n'active strictement rien.

En fait, ce n'est pas tout à fait exact.
Le contact de chaque bumper n'alimente pas directement sa bobine. Il y a une petite carte intermédiaire dite "pop bumper" dont le rôle est d'envoyer une impulsion calibrée à la bobine (autrement dit, d'une durée fixe).
Le système reste totalement autonome, la carte "pop bumper" est simplement un amplificateur d'impulsion.
Ce sont des petites cartes (marquées A8) avec un gros transistor dessus.
On les monte habituellement sous le plateau, pas très loin des bobines qu'elles commandent.
Sur le ICE FEVER, tu as 4 cartes "pop bumper" montées sous le plateau, une pour chaque bumper.

Gottlieb a bien fait des flippers où les bobines étaient commandées par la CPU (et où on peut les activer dans le mode test), mais c'est bien plus tard sur les SYSTEM-3.

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Message par soito77 le Lun 20 Mar 2017, 19:23

merci beaucoup pour toute tes info je vais me coucher moins bete ce soir
et ca me rassure sur le fait quand mode test les bumpers ne s activent pas 
je trouve pas la doc du ice fever sur ce que tu ma donner comme liens
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