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impossible memoriser les niveau de score sur volcano

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impossible memoriser les niveau de score sur volcano Empty impossible memoriser les niveau de score sur volcano

Message par GILLES le Mer 04 Jan 2017, 08:13

bonjour à tous
je suis en fin de remise en route de mon volcano cartes d'origines
il fonctionne bien mais il m'est impossible de mémoriser les high score 123 à partir de la procédure avec le bouton de test dans la porte ??
étape 11 /12/13 
le flipper a fonctionné sans pile pendant un certain temps je viens de remettre une pile batterie 3.6V pensant résoudre le pb mais rien n'y fait
quelqu'un aurait il une idée ?
le flipper fonctionne sans le gros filtre d'entrée que j'ai viré car il était en CC mais je ne pense pas que cela puisse venir de là
une dernière indication : lorsque je fais la procédure de test j'ai sur certaines étapes des affichages bizarre digit à moitié allumés alors que je n'ai pas cela en jeu ni lorsque je fais le test individuel des afficheurs qui m'indique visuellement et aussi par le test que mes afficheurs sont tous ok
merci à l'avance
gilles

GILLES

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Message par noflip95 le Ven 06 Jan 2017, 07:07

Bonjour,

C'est très certainement la RAM 5101 (Z5) qui est défectueuse sur la carte CPU (ou son circuit de décodage, mais ça c'est une panne plus rare).

Le flipper peut très bien fonctionner sans la pile (ou accus/condo) de sauvegarde, la seule différence étant que les paramètres/scores ne sont pas conservés quand le flipper est éteint.

Lors du mode test/bookeeping : les valeurs affichées viennent directement de cette RAM. Si ton affichage est bizarre, c'est que les données dans la RAM sont bizarres  Suspect . En général, quand les données sont incohérentes, l'affichage clignote et tu peut remettre la valeur à zéro en appuyant sur le bouton PLAY (comme pour le réglage des scores 123). Mais si ça ne marche pas, ne cherche plus, c'est ta 5101 qui déconne.

Le problème avec ces mémoires, c'est que bien souvent, elles ne crament que partiellement. Et dans ce cas, une zone fonctionne, l'autre pas, d'où des comportements étranges.

Pour info, en interne, les données sont mémorisées dans trois copies (la mémoire est divisée en trois zones). A chaque accès, un contrôle de cohérence est réalisé entre les trois copies. Une correction d'erreur est automatiquement réalisée: si une des copies est différente des deux autres, elle est écrasée par le contenu des deux autres. Mais quand les trois copies sont toutes différentes, alors il n'est plus possible de savoir quelle est la bonne et les données sont alors considérées comme incohérentes (afficheur clignotant).

Ce système a cependant ses limites, car si les trois copies sont identiques mais contiennent des valeurs fausses, rien n'est détecté. Par exemple, la valeur "E" ne correspond pas à un chiffre (0 à 9). Si les trois copies contiennent un "E", c'est considéré comme valide, mais ça affichera un truc bizarre puisque le "E" n'est pas un chiffre.

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Message par GILLES le Ven 06 Jan 2017, 18:21

merci no flip
la panne correspond exactement a ce que tu décris j'en ai peur. affichage plus que bizarre dans le mode test pas dans le mode jeu.
et cette ram 5101 fait partie des composants obsolètes ? ou cela se trouve encore ?  
si j'ai une autre 5101 d'une autre CPU (j'en ai en rab puisque j'ai remplacé récemment mes cpu par des cartes janin, cela peut se reprogrammer ou c'est dead ?
gilles

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Message par yaphie le Ven 06 Jan 2017, 19:33

Pas de programmation .
Ca se trouve qq € ...

Pour diagnostiquer tu peux mettre une occaz
Après quand tu es approvisionné tu mets une neuve.

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Message par GILLES le Sam 07 Jan 2017, 07:13

ok merci yaphie je vais essayer

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