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Message par danny60 le Mar 15 Nov 2016, 13:35

l'ancienne bobine était HS ?  colorée ?  bloquée ?

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Message par seb tag team le Mar 15 Nov 2016, 14:00

bloquée et noire donc remplacement par une neuve (de chez le marchand de flipper SOFEL de sallanches dans le 74) avec sa diode ...bon elle ne fonctionne toujours pas mais au moins elle n'est plus cramée et cela ne m'empêchais pas de jouer avant sauf pour le multi-billes ..bref   et depuis  un seul lancement de partie a 1 joueur et bim ...plus moyen de lancer une partie ...je viens d'imprimer la version francaise du test car la mienne et allemand donc j'y verrai certainement plus clair ce soir ..je vais aussi tester que la batterie voir si elle n'a pas coulé et que j'ai bien 5v au regulateur de tension

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Message par danny60 le Mar 15 Nov 2016, 15:00

la fonction TEST aussi, je fais un tour complet en phase test 
, il me sors les billes sans problème (3)


comment le test peux fonctionner si la bobine à cramée ?




Il faut vérifier le transistor de commande également
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Message par noflip95 le Mar 15 Nov 2016, 15:06

Bonjour,

Je pense plutôt que c'est un problème au niveau de la détection de billes dans le chargeur: très probablement le switch 74 qui déconne.

Sur les systèmes 80A multibilles, mais c'est similaire sur les 80B, le début de partie (ainsi que l'ajout de joueurs supplémentaires) ne se fait que si la détection des billes dans le chargeur fonctionne correctement.

Le switch 66, c'est le outhole: quand une bille est détectée , elle est systématiquement renvoyée dans le chargeur multi-billes (et ça, il semblerai que ça marche). Le switch 74, c'est celui dans le chargeur qui détecte la position de la troisième bille.

Il me semble bien, que lors du démarrage de la partie, ce switch est testé pour savoir si toutes les billes sont bien revenues, mais aussi ensuite, le système s'assure qu'il est bien libéré après avoir donné la bille au premier joueur. Et tant que c'est pas bon, pas possible d'ajouter un autre joueur et la partie démarre pas.

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Message par seb tag team le Mar 15 Nov 2016, 15:16

bonjour noflip95...très gentil de m'aider aussi ..je vais aussi regarder cette piste qui dans l'explication me semble plausible ...je suis très touché  par la solidarité qui ce trouve sur ce forum ..et je pense que je commence a me piquer vraiment a l'univers du flipper ...

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Message par seb tag team le Mar 15 Nov 2016, 15:17

c'est une bobine a gauche sur le plateau qui rejette les billes bloquées lors du multibilles  pas la bobine outhole de lancement de billes donc je peux jouer ...lors de la phase test par contre elle ne claque pas...je viens de récuperer la notice du TAG TEAM grace a qql tres sympa du site donc je vais pouvoir approfondir ...je vais donc aussi tester le transistor de commande donc vous me l'indiqué ...emcore merci c'est très gentil de m'aiguiller

seb tag team

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