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Timeline Gottlieb : bonus multiplier démarre à x2 au lieu de x1

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Timeline Gottlieb : bonus multiplier démarre à x2 au lieu de x1 Empty Timeline Gottlieb : bonus multiplier démarre à x2 au lieu de x1

Message par famillepdf le Dim 19 Avr 2015, 23:45

Bonsoir,

Petit soucis mineur, mon timeline démarre chaque partie et à chaque nouvelle bille avec un bonus multiplier X2 ou lieu de X1.
Est ce un problème connu  ? un défaut de composant sur une des cartes ? 
Quelqu'un aurait il une méthode de test / contrôle à partager pour déterminer l'origine de cette anomalie?

Merci par avance,
Hervé

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Message par danny60 le Lun 20 Avr 2015, 03:04

en début de partie et avant de lancer la bille, le compteur comptabilise t-il  déjà des points ?

En mode test switch (contact) pas de contact fermé ?
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Message par noflip95 le Lun 20 Avr 2015, 08:02

Bonjour,

D'après ce que j'ai pu tester, c'est NORMAL Cool .

Je n'ai pas de Timeline, mais j'ai vérifié sur Visual Pinball (emulation VPinMame) et il y a exactement le même comportement.

Ce n'est donc pas une panne, mais comprendre pourquoi c'est comme ça, n'est pas simple.

J'ai d'abord essayé de comprendre à quoi correspondaient ces lampes (1x 2x 3x 4x 5x) car sur le plateau elle ont une double impression: 1X / 5000 et 2X / 20000 par exemple, et je ne voyait aucun compteur de bonus correspondant !!!
J'ai regardé dans la doc du flipper et le moins qu'on puisse dire, c'est que les règles ne sont pas simples Rolling Eyes
mais surtout, les règles ne sont pas expliquées dans la doc  Evil or Very Mad . Si tu n'as pas la doc, envoi moi un MP Wink .
J'ai ensuite regardé sur les cartons de l'apron: en Français, c'est du Chinois... en Anglais, c'est à peine plus compréhensible. En fait, c'est en regardant le FLYER que j'ai tout compris:
Les 5 lampes (1x .... 5x) sont une progression et non un multiplicateur de bonus. Ca compte le nombre de fois où l'on fait des lignes de X (c'est comme un jeu de morpion - X & O - Tic Tac Toe). A chaque ligne terminée, ça rapporte 5000, 20000, l'Extra-ball, 50000, puis le spécial.

Alors pourquoi commence t-on au niveau 2 ?
Hé bien, en réfléchissant un peu, je me suis dit que c'était lié au niveau de difficulté... et il fallait chercher ce qui pouvait influer sur ça (cherchons donc du coté des DIP switches).
J'ai tout de suite pensé au nombre de billes: effectivement, en mode 3 billes, comme il est plus difficile de faire des lignes de X, ça commence au niveau 2. Passe le flipper en mode 5 billes (DIP SWITCH 17) et tu verra que ça commence bien à la première lampe (1x / 5000).
J'ai pas essayé, mais le DIP SWITCH 32 doit aussi influer sur les règles, car dans la doc il est marqué LIBERAL/CONSERVATIVE (mode facile/mode difficile).

Bref, c'est pas une panne, mais un comportement normal selon la configuration.

J'aimerai bien savoir, s'il existe une doc où ces règles seraient clairement expliquées !

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Thierry.
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Message par yaphie le Lun 20 Avr 2015, 08:46

Bah alors si c'est ça , Noflip95 t'es fort !!! aller chercher le pourquoi du comment sans le flip à la maison ... top !!

Sur le net effectivement les parties en 3 billes , démarrent à x2
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Message par philippe91 le Lun 20 Avr 2015, 14:42

Salut

Alors la Chapeau
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@++

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